
Velkommen til innføring i Adobe Flash CS3!
I denne innføringen vil du få oversikt over de fleste verktøy innenfor Flash CS3, og mulighetene du har ved å lære deg Flash. Målet med denne guiden er å forklare dere verktøy og funksjoner i Flash. Denne innføringen kan brukes som stikkordsnotater, men er ikke en fullstendig bruksanvisning. Så vi startet litt med å fortelle om hva Flash er for noe.
Denne guiden hører til serien av Adobe CS3-guider.
Innføring i InDesign CS3 - Nybegynner (1)
Innføring i Illustrator CS3 - Nybegynner (1)
Innføring i Photoshop CS3 - Nybegynner (1)
Hva brukes Flash CS3?
Adobe Flash er et sett av multimedia software laget av Macromedia som blir utviklet av Adobe Systems. Siden introduksjonen i 1996 har flash blitt en veldig populær metode for å legge til animasjoner og interaktiviet til web sider. Flash er vanlig hvis brukt til å lage animasjoner, reklame, integrere videofilmer på nettet og nå mye brukt til «rich Internet Applications» som er funksjoner i likhet med vanlige skrivebord applikasjoner. Flash benytter seg av et programmerings språk kalt Action Script. Adobe Flash Player kan brukes til internett, mobiler og andre elektriske gadgets. Med andre ord, et er enormt fleksibelt! Flash filene blir lagres som SWF format eller .fla. SWF(ShockWave Flash) spiller selve animasjonen, mens .fla er «redigerings» filen.
Verktøy
Alle verktøyene i Flash og andre Adobe produkter har en bokstav som hurtigtast, slik at du med et tasteklikk kan skifte fra å tegne til å viske ut. Etterhvert som du benytter deg av verktøyene vil du legge merke til en Properties boks nederst. Denne boksen forandrer seg ut ifra hvilket verktøy du bruker. Hvis du ikke ser denne går du til Window->Properties->Properties.
Hurtigtaster
Siden dette er en innføring for de som er nye i Flash er det en god vane å lære seg hurtigtaster i starten, dette vil være med å økte arbeids effektiviteten og ha gode arbeidsvaner, noe som er viktig i flash. Og som Menelya har skrevet i sine guider «ikke minst slipper du musesyken (senebetennelse)!» I Flash kommer du til å bruke en kombinasjon av tastatur og mus, altså begge hender samtidig. En ting som er viktig å merke seg i Flash er at et verktøy ofte har ekstra funksjoner (som ofte vises med en liten trekant nederst i høyere hjørnet av verktøyboksen. Disse kan du skifte imellom ved å holde musetasten inne når du markerer et verktøy eller ved å trykke på den samme knappen igjen. Det finnes en lang liste over hurtigtaster i Flash, for en komplett liste kan du besøke hjemmesiden min.
Adobe Systems har mange felles hurtigtaster, så hvis du har brukt andre produkter av Adobe, kan du sikkert noen av disse fra før av.
De vanligste er ofte universale:
Eple/ctrl+N = Nytt/New document
Eple/ctrl+O = Åpne/Open
Eple/ctrl+W = Lukk/Close document
Eple/ctrl+S = Lagre/Save document
Eple/ctrl+X = Klipp ut/Cut
Eple/ctrl+C = Kopier/Copy
Eple/ctrl+V = Lim inn/Paste
Eple/ctrl+Z = Angre/Undo
Eple/ctrl+A = Markerer alt/All
Eple/ctrl+P = Print
Eple/ctrl+Q = Avslutt
Vinduer og paneler
F1 - Hjelp
F4 – Hvis/hjem paneler
F9 – Actions
Eple/ctrl+K- Align Paneler
Eple/ctrl+K – Transform
Shift+F9 – Farge mixer
Eple/ctrl+F9 – Farge Swatches
Eple/ctrl+L – Vis/hjem bibeliotek
Før vi begynner
Nytt dokument
Når du starter Adobe Flash CS3 vil du bli møtt av denne skjermen. Her har du alle de forskjellige filvalgene du kan velge mellom. Som du ser helt til venstre ligger det en liten oversikt over hvilke filer som har blitt brukt nylig. I midten finner du en liste over alle de forskjellige filtypene. De mest vanligste er ActionScript 3.0 og 2.0. For å lære om forskjellen av disse kan du besøke denne siden:[URL]http://livedocs.adobe.com/flex/2/langref/migration.html
Etter du har valgt din filtype vil du bli møtt av hovedskjermen i flash.
Verktøy
Objektmarkør/selection tool (V)
Svart pil, verktøyet som markerer objekter, bilder eller tekstbokser.
Subselection tool (A)
Hvit pil, klikk og dra over alle objektene, bildene eller tekstboksene du vil markere.
Free transform tool(Q) og Gradient transform tool (F)
Klikk og dra over objekter, bilder eller tekstbokser du vil forandre størrelse på.
Gradient transform tool må brukes på et gradient objekt. Gradient Transform Tool fungerer på samme måte som free transform tool, bare at du endrer høyden, lengden på gradienten inne i objektet. For bedre forklaring kan du se på denne videoen: [URL]http://www.expertvillage.com/video/138506_flash-tools-gradient-transform-tool.htm
Lasso Tool (L)
Lasso Tool brukes for å velge objekter innenfor et område du tegner selv. Området vil bli lukket med en rett kant. Hvis området du tegner delvis går over et shape-objekt, vil delen innenfor området bli valgt.
Pen tool (P), Add Anchor Point Tool (+), Delete Anchor Point Tool (-) og Convert Anchor Point Tool (C)
Behersker du Pen Tool i Photoshop og Illustrator, behersker du den i Flash også. En del øvelse må til, men Pen Tool kan brukes til å tegne og endre objekter. For eksempel former, enkle illustrasjoner på sider, og bokser til å putte bilder eller tekst.
Add Anchor Point er et verktøy som brukes for å legge til fler refferansepunkt på objektet du lager med Pen Tool. Denne kan bare brukes sammen med Pen Tool.
Delete Anchor Point er et verktøy som sletter referansepunkt på objektene du lager med Pen Tool
Convert Anchor Point er et verktøy der du kan dele opp referansepunktene du lager med Pen Tool.
Text Tool (T)
Klikk inn og dra, og du får en boks hvor det er mulig å skrive eller lime inn tekst. Du kan senere endre størrelse, farge og lignende i properties panelet.
Klikk inn og dra ut, og du får en boks hvor det er mulig å skrive, eller lime inn tekst.
Du kan senere endre formen på den ved hjelp av den sorte pilen (skalerer) eller den hvite pilen for å dra ut enkelte ankerpunkter.
Line tool (N)
Klikk inn og dra, og du har laget en linje. Ved å holde alt inne samtidig som du drar, vil linjen tegnes ut ifra punktet du startet ved. Holder du shift inne vil den samtidig holde vinkler (45, 90 osv).
Rectangle Tool(R), Oval Tool(O), Rectangle Primitive Tool(R), Oval Primitive Tool(O) og PolyStart Tool
Rectangle og Oval Tool gjør at du kan tegne ovaler og rektangler. Dra med musa i visningsområdet for å tegne. Hold Sift-tasten nede hvis du vil tegne sirkler eller kvadrater. Når du bruker Rectangle Tool kan du bestemme avrundningen på hjørnene i properties panelet.
Rectangle Primitive Tool kan du bestemme avrundningen også etter at du har laget objektet.
Oval Primitive Tool gir deg muligheten til å forandre start-sluttvinkel på sirkelen, samt indre radius.
PolyStar Tool brukes for å tegne polygoner eller stjerner. For å velge ulike former kan du bruke Options knappen i Properties panelet.
Pencil Tool (Y)
Pencil Tool brukes til å tegne linjer og kurver på frihånd. Nederst i verktøyboksen kan du velge ulike måter å jevne ut det du trenger. Bruk Straighten for å jevne ut rette linjer og Smooth for å jevne ut til myke kurver. Ink fører til liten utjevning og resultatet vil bli omtrent slik du tegner.
Brush Tool (B)
Brush tool brukes til å male med fyllfarge. Dra med musa for å male. Nederst i properties boksen kan du velge størrelse og form på penselen. Du har også forskjellige Brush Modes som bestemmer hvordan det du maler kombineres med annen grafikk:
- Paint Normal maler over alt
- Paint Fills maler bare fyll og bakgrunnen
- Paint Behind maler bare over bakgrunnen
- Paint Selection maler bare over valgte fyll-objekter.
- Paint Inside maler bare innenfor det området du starter å male
Ink Bottle Tool (S)
Ink Bottle brukes for å lage eller forandre på streken rundt et objekt med fyll. Velg strekfarge, strekytelse osv. og klikk på fyllet.
Paint Bucket Tool (K)
Paint Bucket brukes for å forandre full eller lage nytt fyll inne i et lukket område. Velg fyllfarge og klikk inne i området. Området trenger ikke være helt lukket. Du bestemmer toleransen under Gap Size nederst i properties boksen.
Eyedropper tool (I)
Eyedropper brukes for å kopiere egenskaper som fyllfarge, strekfarge og strekstil fra et objekt til et annet. Klikk først på objektet du vil kopiere ifra og klikk så på det objektet du vil kopiere til. Du kan også velge objektene du vil forandre på først, og så bruke Eyedropper Tool og klikke på objektet du vil kopiere egenskaper fra
Eraser Tool (E)
Eraser brukes for å fjerne grafikk. Du kan bruke verktøyet nesten på samme måte som Brush Tool, ved å velge pennstørrelse og form. Faucet kan brukes til å slette fyll og strek uavhengig av hverandre.
Hand Tool (H)
Hand Tool brukes til å flytte deg (panorere) over tegningen.
Zoom Tool (M og Z)
Her zoomer du ut eller inn. Du kan velge mellom inn eller ut helt nederst i verktøyboksen når Zoom tool er valgt.
Stroke Color
Her kan du velge fargen til Pencil Tool eller fargen på stroken til objektet du lager.
Fill Color
Her velger du fargen til Brush Tool eller fargen på fyllet til objektet du lager.